UI/UX-Design

UI/UX-Design mit Figma

Von der Nutzerrecherche zum interaktiven Prototyp.

Dauer
14 Std.
Preis
Auf Anfrage
Niveau
Einsteiger
Format
Remote
Schnittstellen entwerfen, die getestet werden koennen, bevor eine Zeile Code entsteht.

Lernziele

  • -Nutzerbeduerfnisse erheben
  • -Wireframes und Prototypen bauen
  • -Ein Design-System anlegen

Programm

  • -User Research und Personas
  • -Wireframes
  • -Interface-Design in Figma
  • -Komponenten und Design-System
  • -Interaktive Prototypen
  • -Usability-Tests

Voraussetzungen

  • -Keine Designkenntnisse noetig

Zielgruppe

Produktverantwortliche, Entwickler, Designer im Einstieg

Trainer

Rebecca Bell Ngansop

Rebecca Bell Ngansop

IT Requirements Engineer

Co-founder, Digitalssolutions

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