UI/UX-Design
UI/UX-Design mit Figma
Von der Nutzerrecherche zum interaktiven Prototyp.
- Dauer
- 14 Std.
- Preis
- Auf Anfrage
- Niveau
- Einsteiger
- Format
- Remote

Schnittstellen entwerfen, die getestet werden koennen, bevor eine Zeile Code entsteht.
Lernziele
- -Nutzerbeduerfnisse erheben
- -Wireframes und Prototypen bauen
- -Ein Design-System anlegen
Programm
- -User Research und Personas
- -Wireframes
- -Interface-Design in Figma
- -Komponenten und Design-System
- -Interaktive Prototypen
- -Usability-Tests
Voraussetzungen
- -Keine Designkenntnisse noetig
Zielgruppe
Produktverantwortliche, Entwickler, Designer im Einstieg
Trainer
